미겜뉴는 북미/유럽/남미를 주축으로 글로벌 시장에서, PC/MOBILE/CONSOLE 마케팅 전문 팀입니다 미겜뉴는 북미/유럽/남미를 주축으로 글로벌 시장에서, PC/MOBILE/CONSOLE Go-to-Market 컨설팅을 하고 있는 마케팅 & PR 전문팀에서 발행하는 뉴스레터입니다. 게임 시장 인사이트를 공유하고 한국 게임의 세계 시장 진출을 돕는 미션을 갖고 있습니다. |
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1. SGF 플레이스테이션과 XBOX가 포함된 파트너 라인업 공개
- 아마존 게임스, 액티비전, 캡콤, CD프로젝트, EA, 에픽 스토어, 호요버스, 스퀘어 에닉스, 세가, 워너 브라더스, 유비소프트 포함
- 한국업체로는 펄어비스, 네오위즈, 스마일게이트가 참가
2. 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤. 메타크리틱 96점
- 전작 야생의 숨결에 비해서 단 1점 떨어지는 것.
- IGN나 게임스팟을 비롯한 주요매체가 10점을 주는 등 비평적으로 엄청난 성공
- (인사이트) 닌텐도 스위치를 젤다 머신이라고 부르는 이유. 좋은 IP는 사람들이 하드웨어를 사게 만든다.
3. 유니티 2023년 1분기 매출 5억 달러 돌파
- 작년 같은 기간에 비해서 56%나 상승한 것. 다만 순손실 또한 2억5300만 달러에 달해.
- 2분기에는 5억 1000만 달러 이상의 매출을 기대.
- (인사이트) 저번주말에 600명 해고했다고 한 뒤에 이런 뉴스가 나오면 좋게 보일수가…
4. EA 회계연도 기준 4사분기 매출 19억달러
- 이는 지난 해 같은 기간 보다 11%나 성장한 것. 2023년 회계연도 기준 전체 매출은 74억달러.
- 에이펙스 레전드와 피파 시리즈가 가장 큰 기여.
- (인사이트) 피파랑 라이센스 계약 끊은 것은 이런데서 오는 자신감?
5. 나이안틱 신작 페리도트 발표
- 실제 거리를 걷는 부분이 게임의 메카닉에 포함이 되지 않은 첫 게임. 귀여운 애완동물을 키우는 게 주 목적인 게임
- (인사이트) 포켓몬고의 성공이 IP의 힘일까 개발 시스템의 힘인가를 보여주는 지표?
- Game Press
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#MobileGame #UserAcquisition - SensorTower, 모바일 게임 광고 트렌드 2023 발표
- 글로벌 모바일 게임 광고 트렌드를 샅샅이 파헤친 이번 리포트에 의하면, 아직도 모바일 광고의 50% 이상*(iOS 55%, Android 57%) 을 모바일 게임이 차지하고 있다고! 특히 ironSource, Unity, Vungle, Adcolony 등의 매체는 아직도 60% 이상의 광고가 모바일 게임 광고.
- OS로는 2022년 1월~2023년 2월까지는 Android는 거의 90%가 Unity에서, iOS는 AppLovin이 27%로 선두를 달렸지만 그 아래로는 Unity, Admob, Youtube 등이 비슷한 점유율을 차지했으며, 장르 별로는 캐주얼, 퍼즐 게임은 AppLovin, Unity에, 미드코어/RPG는 Youtube에 높은 게재 경향을 보였다는 인사이트도.
모바일 게임 광고의 형태는 아직 동영상이 주를 이루는 중이고, 그 외로는 전면 스크린 형태의 Interstitial 광고와 플레이어블도 존재.
- 권역 별, 장르 별 강세인 네트워크와, 최신 유행 소재 정보는 센서타워 리포트를 확인하세요!
(Source: SensorTower) |
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오늘의 미겜뉴는 여기까지 게이머님, 미국 게임 뉴스레터 함께 해주셔서 감사합니다. 우리 다음에도 또 만나요!
저희 팀은 현재 글로벌 유명 IP부터 인디 게임까지 다양한 프로젝트를 수행하고 있으며, 글로벌/로컬 미디어와 긴밀한 파트너십으로 IP에 맞는 현지 전략을 통해 그로스 해킹 중입니다. 😀
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